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開発実績
OpenGL アニメーション
OpenGLでの稲妻のアニメーションを作成し、生成アルゴリズムのドキュメントと共に納品しました。
動作速度や稲妻の本数等はパラメータで変更可能。
C++で開発を行いました。
アニメーション例1
アニメーション例2
作業時期: 2007年頃