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開発実績

OpenGL アニメーション

OpenGLでの稲妻のアニメーションを作成し、生成アルゴリズムのドキュメントと共に納品しました。

動作速度や稲妻の本数等はパラメータで変更可能。

C++で開発を行いました。

  • アニメーション例1
  • アニメーション例2

作業時期: 2007年頃